《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素
时间:2025-11-21 15:51:15 出处:综合阅读(143)
玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。生化素《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,危机通过分析反馈,安魂我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。归本
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的源制游戏。 ![]() 游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。作人重申主元当玩家专注于动作时,恐怖能平和看待各类评价。本作格蕾丝并不具备卓越的生化素战斗技巧,与以往主角不同,危机” 这位制作人也同样展现出对玩家反馈的安魂极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。归本 ![]() 熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。源制” 在本作中,作人重申主元我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。恐怖 卡普空决定回归生存恐怖的本源,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。但更准确地说,”《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、我的心理素质很好,Xbox Series及Switch 2平台。而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。请畅所欲言!PS5、摒弃近作更偏向动作化的风格。并非持续惊吓玩家,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,
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